|
|
¿£ºñµð¾Æ, 3DÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿ë `NVSG °³¹ßÅ°Æ®` ¹ßÇ¥ |
|
2004³â 08¿ù 16ÀÏ 00:00:00 |
[dataNet] ÀåÀ±Á¤ ±âÀÚ
|
|
|
|
±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ Àü¹®¾÷üÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖ±Ù, ½ÅÁ¦Ç° `NVSG(NVIDIA Scene Graph) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°³¹ßÅ°Æ®(SDK, Software Development Kit)`¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. NVSG Å°Æ®¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ÃֽŠÀü¹® ±×·¡ÇÈó¸® Çϵå¿þ¾î¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÃÖÀûÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVSG SDK´Â °í¼º´É 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸´Ù »¡¸®, º¸´Ù ½±°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â C++ ¾ð¾î¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¸¸µç °´Ã¼ ÁöÇâÇü(Object Oriented) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¶óÀ̺귯¸®À̸ç, ¶ÇÇÑ °³¹ßÀÚµéÀÌ ½Å¼ÓÇÏ°í ½Å·ÚÇÒ ¸¸ÇÑ ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇϵµ·Ï °áÇÕ ¹× È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇÑ Á¾ÇÕÀûÀÎ ¼¼Æ®ÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ´í ºñº¼¸®(Dan Vivoli) ¸¶ÄÉÆà ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀº ¡°NVSG´Â È®À强ÀÌ ¶Ù¾î³ª°í, GPU Áß½ÉÀûÀÌ¸ç ½¦ÀÌ´õ ÀνÄÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, ¿î¿µÃ¼Á¦ ¹× ±×·¡ÇÈ API(ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º)·ÎºÎÅÍ µ¶¸³ÀûÀ̸ç, Ŭ·¯½ºÅÍ ¹× ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼½Ì/¸ÖƼ¾²·¹µùµµ ÀνÄÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°°³¹ßÀÚµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¼Ó¼ºÀ» ÅëÇØ NVSG¸¦ ÃÖ½Å½Ä ¹Ì·¡º¸ÀåÇü Àå¸é±×·¡ÇÈ ±â¼ú·Î¼ ÀÎÁ¤ÇÏ°Ô µÉ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
NVSG SDK º£Å¸ ¹öÀüÀº ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ® `www.developer.nvidia.com`¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. <ÀåÀ±Á¤ ±âÀÚ> |
|
|
|
|
|
|
¨Ï µ¥ÀÌÅͳÝ(http://t564.ndsoftnews.com) ¹«´ÜÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷±ÝÁö | ÀúÀ۱ǹ®ÀÇ |
|
|
|
|
|
| |
°¡Àå ¸¹ÀÌ º» ±â»ç |
|
|
|